Le nouveau MMORPG, blade online, un jeu vidéo en ligne, lancé par la société bien connu Ambsoft, a connu un succès retentissant. En seulement une semaine, il s'est imposé comme l'un des plus grosses ventes de l'année. Conjugant des graphismes époustouflants, une trame riche et un univers profonds, il fonctionne avec la technologie du Brain Helmet, créé il y a quelques années. Grâce à ce système, le joueur est entièrement immergé dans le jeu. La possibilité de créer des guildes, avec un système d'alliance complet, et de pouvoir fonder des villages puis des villes de guildes, font parti intégrante du succès.
Le Monde d'Anchelor, découpé en plusieurs régions, est en proie à une guerre civile. L'Alliance Libre, gouverné par plusieurs grands seigneurs de toutes les régions, règne sur la partie Est d'Anchelor, livrant justice et paix. De l'autre côté, l'Empire Fong est dirigé par trois tyrans brutaux, régnant par la brutalité et le pillage, et domine la partie ouest de ce monde. L'aventurier doit choisir entre l'Alliance libre, l'Empire Fong ou Guerros, et cela aura des conséquences sur les pnj présents.
Voilà le background de ce jeu. Fort du succès retentissant, il continue ses ventes exponentielles et une extension est déjà prévue.
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Une anomalie du jeu est survenue, et un game over général est arrivé. Le jeu a donc été réinitialisé avec une partition cachée, contenant un contenu additionnel du jeu s'appelant L'aurore du Phénix. Cela a engendré des dommages et des variations du jeu, à cause du contenu qui n'était encore qu'en bêta. Pour première importante différence : le bouton déconnexion à disparut, obligeant les joueurs présents à rester et vivre dans ce monde. Ils sont coincés dans le corps de leur avatar, sans arriver à comprendre pourquoi ni comment.
Nous sommes actuellement six mois environ après l'incident.
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Le Contexte ♞
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